2016年12月19日 星期一

東方x百合讀書會 場後小記





  上周六(12/17)在臺北NGO會館舉辦的東方x百合讀書會多虧各位支持,終於圓滿成功。

  正因為相信將各式各樣的二次創作聚集,面對面即時地起來討論,能夠發揮化學作用,才舉辦讀書會。


(活動場佈時的服務台照片)


(場佈完畢還沒人進場的會場)

   每個人交換意見找尋文本可以解讀成百合情節的空間,找尋不同面向裡可以詮釋的題材,又或者分享各自的見聞。非常感謝參加者們都發表了意見,雖然參加人數稱不上多,但仍然讓氣氛變得活絡。


討論交流中

氣氛輕鬆隨興的讀書會

專注閱讀的同好們



  舉辦讀書會活動除了曬本之外,也希望能促成參加者的交流,建立除了販售會與網路之外互動的平台。

  從2011年起,台灣的東方Project社群熱度就碰上瓶頸。似乎有很多外在因素可以討論,然而沒有內部的問題嗎?
  過去很容易聽到一種論述「一百個人心中就有一百種幻想鄉」,這句話隱約帶著人們無法互相理解的無奈。但是再往前踏出一步,接受他人的觀點,互相交流融合,或者抱持尊重與敬意,「讓一百種幻想鄉變成一個『東方』」,這才是長遠維持社群的方法不是嗎?

  本回舉辦東方的百合主題讀書會,也是發現被視為男性向作品的東方,潛藏其他伏流,為了發掘這股的力量,為了找到新的可能性,不妨就坐下來好好聊天吧?

  未來還打算舉辦第二回的東方Project百合主題讀書會,屆時也請多指教m(_ _)m


2016年12月18日 星期日

東方x百合系列專題文章(12/17更新)



  東方Project因為登場許多女性角色,在二創後有許多愛好者加以百合要素重新詮釋。這次的系列專題,一方面希望對東方迷群推廣百合,另一方面則希望百合迷能藉此對東方有興趣。
  此系列專題預訂兩周一次更新,目前暫訂有四篇。






  希望東方與百合都能夠更加壯大。


2016年12月17日 星期六

新讀書會-此處也開著百合花-東方Projectx百合主題x官方作品研討


  新的讀書會--此處也開著百合花即將於12/17(日),在臺北NGO會館舉辦。



  本次將不同於上次形式,將以容易參加,費用便宜,能輕鬆融洽交流的形式進行。

  主題上,將以東方Project二次創作同人誌為主,從中以近年逐漸興起的「百合」作品--這類描寫女性之間情誼的作品找出埋藏在東方二創裡的新的可能性。

  同日同會場,也將會舉辦一切ZUN本人親自創作,以及參與過劇本或者訪談的官方作品研討會,希望讓活動不只在衍生創作上,也試圖去解讀原作的意含,乃至於歪讀出新的趣味。

  詳細資訊:此處也開著百合花


東方與百合:兩個族群的交集與擴散


  東方x百合系列專題不知不覺已經來到最後一回。通過前三回的專題文章,可以發現百合文化早已經在東方Project內生根發展,成為不可忽略的文類之一,並有大量愛好者。這次的內容與先前不同,將會跳出文本分析,探討百合迷群與東方Project的關係,以及未來可以期待的發展。


    東方Project的可詮釋空間

  東方Project的系列作品從東西洋的神話、民俗傳說、歷史取材,然後轉化為遊戲或其他媒體的登場角色與故事劇情。
  在遊戲內容中,基於彈幕射擊遊戲需要戰鬥的理由,故事的模式大多會是,「幻想鄉發生異變後,為了解決異變,主角們中途一連串找尋幕後黑手,並向關卡頭目挑起戰鬥,最終度過危機。」
  遊戲角色對話的文字量少而精要,大量的符號被安排在角色設計、符卡彈幕的呈現與音樂之中。偶爾,在ZUN對於遊戲內容或故事的說明才可以窺見角色在作品之外的面貌,但是他又不會直接說明角色與現實世界中的哪些元素相連結,而是經常旁敲側擊地用諸如《東方求聞史紀》、《東方香霖堂》等等的寫作方式,藉由登場角色釋出可真可假的資訊,擴大想像。
  在官方小說和漫畫中,角色總算有機會呈現出各自的性格,然而故事仍然是以固定的主角群活動的情況較多,並圍繞當回故事的主線劇情行動,並沒有以角色的情緒或心靈為描寫對象,在於角色單獨的詮釋上往往留白。
  當讀者開始深究其中的縫隙時,人們將在神話、史料、傳說的汪洋大海裡迷失;角色之間的情愫似乎有著無限可能得以發展;原作者ZUN對於二次創作相對商業作品開放的態度,在原作與二創交織影響讀者與社群的過程裡,逐漸擴張了東方Project愛好者的社群,並且也對外傳播作品的樣態。
  若將包含粉絲的社群活動與二次創作的文本考慮在內,整個東方Project既是載體,也是主體,一方面接受迷群的產出,一方面也向外擴散。


2016年11月27日 星期日

她們是科學世紀的幻想──秘封俱樂部



  在東方Project遊戲系列,以及用各種媒體合作構築出了「被現實所遺忘的幻想鄉」,也是東方最直接給人的印象。然而,由原作者ZUN本人在同人誌販售會發行的音樂CD系列──《ZUN's Music Collection》的小冊子中,描寫不同背景的另一段故事。
  在科學過度發達使幻想荒廢的世界裡,就讀同一所大學的兩名少女為了找到另一個不同的世界而四處探險──她們組成的靈能社團就是秘封俱樂部。

  秘封俱樂部的系列故事都在收錄了ZUN自己製作的音樂的專輯小冊子裡,到2016813日為止共發行10張的《ZUN's Music Collection》,裡面有9張與秘封俱樂部相關,8張附有故事內容。
  音樂作品可能是東方Project遊戲的背景音樂,又或者是在專輯第一次公開的作品。敏銳的讀者可能會發現,秘封俱樂部所在的世界簡直與幻想鄉相對,是另一個不同的時空。但故事內容時而呼應東方Project原作的主題,時而讓秘封俱樂部的成員──蓮子與梅莉在科學世界中的幻想遊走,演繹屬於她們的故事。
  當然,配合這次專題,也要發揮百合雷達的靈敏度來找尋百合可能發生的情節,《東方深秘錄》登場的初代會長宇佐見 菫子因為身分特殊而不列入討論。

#本文涉及原作劇情內容,若擔心影響未來遊玩或閱讀經驗建議跳過

(Pixivid=59361436)
圖片來源:繪師ゾウノセ2016年秋季的東方活動繪畫的插圖,左為梅莉,右為蓮子

2016年11月6日 星期日

竹林組──無盡永劫終點的救贖


  融合神話與文化的彈幕射擊遊戲──東方Project系列中,受粉絲推崇的著名CP之一,竹林組,也就是在遊戲原作《東方永夜抄》中登場的兩名角色──上白澤慧音與藤原妹紅。
  藉由對原作的文本分析,以及後續二次創作的重新詮釋,來認識這組配對的魅力吧!
  #本文涉及原作劇情內容,若擔心影響未來遊玩或閱讀經驗建議跳過

2016年10月22日 星期六

簡介《終將成為妳》作者仲谷鳰的東方Project同人誌創作

  仲谷鳰。漫畫家,女性28歲[4]。
  20081229日在日本繪圖投稿網站Pixiv刊出第一張原創作品即有百合要素,而後的創作也多以描寫戀愛、同性愛為主。除去原創作品,亦有東方Project與艦隊收藏之二次創作。20148月在月刊コミック電撃大王10月號獲第21回電擊漫畫大賞金賞肯定,以《さよならオルタ》出道。

  Twitterhttps://twitter.com/nakataniii
  PixivID=123216
  同人網站:http://rireba.net/
  官方網站:http://n-nio.net/


    商業作品獲得肯定

  在20153月發行的月刊コミック電撃大王刊載《終將成為妳》(やがて君になる),也是讀者群面向少年的該誌首次有百合作品刊載。作品內容描寫在一般男女合校高中裡,女性與女性的戀愛故事。

  開頭是這樣──剛進入高中的小糸 侑,煩惱該參加什麼社團,猶豫不決時被老師推薦去學生會,並且幫忙學生會長選舉。在前往學生會的路上撞見二年級的學姐──七海 燈子受人告白,卻加以拒絕的場景。
  「不論被誰告白都不會接受。」
  侑將燈子的話語,與自己無法回應國中時與自己關係不錯的男孩的告白的心境相連,不禁與燈子談起自己的心情,然後錯縱複雜的戀愛故事開始了──

  《終將成為妳》細微的描寫與轉折也成為持續關住百合創作的迷群熱烈討論的對象。說了這麼多仲谷老師的商業誌創作,也該來談談她的東方Project同人作品。


2016年10月8日 星期六

CH1.5百合Only大感謝

  本次百合Only非常感謝大家的幫忙。多虧各位的寄售才讓桌面看起來熱鬧得多,否則單單兩本既刊實在是有些辛苦,謝謝玖楓、葉荒、狄藍與圖書助梅森。

  活動會場與人數的比例也很好,舒適而不壅擠,和過去參加的FF與東方Only也有很大的氣氛不同。

  因為各位的捧場,有些帶來的商品一度斷貨,而狄藍的《秘封狂想戲》和無名氏的《秘封落語座》殘本也都完售,未來會再考慮加印。

  另外,聽過這次會場的演講,覺得應該也要努力舉辦活動。雖然也想辦百合的讀書會,但無奈沒有耕耘相關社交圈以及個人知識不足,會從熟悉的東方Project觀點來舉辦東方x百合的讀書會,還請多關照!

  明年的秘封x紅魔Only也務必支持。









2016年8月29日 星期一

FF28擺攤感謝

  漸層次第一次參加同人誌販售會,感謝攤內各位朋友幫忙。

  謝謝玖楓與我們攤位合體變形;銀月、葉荒、信號、圖書助、耕鳴豐富攤位的刊物與販售物內容。

  狄藍與夜夢不辭勞苦從遠地跑來參展與光顧。

  也感謝兩天經過攤前的每位朋友,下次參加的場次是Comic Horizon 1.5 -いつか一緒に輝いて-(GJ百合翁),請多指教。

2016年4月30日 星期六

多重結界 -東方Project同人誌飲酒讀書會圓滿結束

  非常感謝當天參與的同好們。
  本次活動如果沒有各位在場就不會成立,當天有許多的同人誌與有趣的見聞分享。

同好們帶來的同人誌(一)

交流討論中

同好們帶來的同人誌(二)

2016年3月18日 星期五

同人活動的交流──讀書會的想像


  對於一些還無法想像讀書會的,或者已經參加過大大小小讀書會的朋友詳述本次舉辦讀書會活動的意義。

  先說明個人在課堂之外只參加過兩場讀書會。一場是公開的同人誌讀書會,我個人以一般參加者出席;另一場是私人讀書會被邀請擔任主講人,向一群大多數沒有接觸過御宅文化(或稱ACG文化)的朋友分享「御宅學、動漫文本詮釋與同人活動」。

  但在此之前,給予我讀書會的「想像」的,有三件事情。

  第一是某位朋友告訴我讀書會可以有任何的形式,然後他貼了一篇文章。文章裡說,讀書會可以是對於某一本書每個人去閱讀分享心得;讀書會可以是一群有相同興趣的人隨手從自己收藏的雜誌、書籍挑選幾冊帶過去介紹給其他朋友;讀書會可以是一個人獨挑大梁帶著一本或者好幾本書分享他的專業。也就是說──

  ──讀書會可以是任何形式。

  第二是HPX讀書會,他們以專門書籍的閱讀為主,採取每個人負責一本數的不同章節分別擊破,最後透過讀書會總結一本書來提升讀書效率。換句話說,藉由協作的方式讓夥伴能夠更快的掌握一項知識體系。

  第三是我的某位大學老師,她的一門課從頭到尾就是教會我們如何分享一篇文章,可以是科普、散文、藝文相關文章,並且事先做功課然後在課堂上導讀,配合投影片與問答讓可能因為缺乏背景知識、不瞭解專有名詞的同學快速理解文章內容與重點。

  我想這就是讀書會的一種意義──在無盡的資訊與知識中,藉由分享片段但重要的資訊讓在座的朋友們瞭解意涵,也許在這之中已經將精華吸取,或者勾起向該領域探索的慾望。

  在此重新統整:
  一、讀書會只要還在分享之是與文本的範疇,以任何形式運行都可以。
  二、讀書會是提升吸收知識效率的策略。
  三、讀書會是開啟新世界的管道。

  很多時候我們都錯過了美妙的故事或者知識,當然我們可以從許多管道得到一些介紹,但在這個網路發達、資訊爆炸的時代,資訊的掌控如果只以單一個體來處理恐怕難以跟上,甚至也有所謂的資訊統整網站(情報站、まとめ)藉由整理與刊載資訊做為特長吸引讀者的營運方式。而本次舉辦的讀書會則如活動內容介紹所示──

  本次活動旨在「交流每個人透過各種管道理解的東方Project,請攜帶對自己而言具備獨特意義的同人誌,與同好交流推廣內容,……(中略)……延伸對於東方世界的想像吧!

2016年3月12日 星期六

假想書屋--「漸層 ‧ 次」開張

  無名氏--原本只是普通的動漫文化愛好者,跌入同人的坑裡,隨後成為創作者。基本上是文本雜食動物,漫畫、動畫、電影、小說、工藝品......無所不食,也十分喜歡推廣喜愛的作品,對於大部分商業書籍感到疲乏,認為同人是創作的新天地。
  另外也受到獨立出版、獨立書店與文化研究等領域深受影響,最終自以為是的把開一間書店推廣喜愛的作品當作回饋。
  如此如此,這般這般,幾經折騰後決定以虛擬書屋的型態踏出第一步。